La capture de mouvements est une technique utilisée depuis plusieurs années dans les industries du cinéma et des jeux vidéos. Jacques De Guise, de l’École de technologie supérieure, a eu l’idée de s’en inspirer pour développer un appareil d’imagerie du genou en 3D. Contrairement à la radiographie ou l’imagerie par résonance magnétique, cet appareil permet de voir l’intérieur du genou en mouvement. Jusqu’à maintenant, son système a été testé sur plus de 1500 personnes éprouvant des problèmes de genou.
> Le Code Chastenay, Émission 32